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Arm lleva las tecnologías de juegos de PC a los teléfonos mediante el procesador Mali G2-Ultra NX

DROPIDEA Por Admin
September 8, 2026 19 vistas
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El panorama de los juegos móviles está experimentando una gran transformación con la llegada de una nueva tecnología británica que podría redefinir la forma en que se diseñan y ejecutan los juegos en dispositivos pequeños. La compañía Arm ha lanzado el procesador gráfico Mali G2-Ultra NX, que incorpora un acelerador de juegos impulsado por inteligencia artificial, para iniciar su recorrido desde el mercado chino a través del teléfono plegable Xiaomi 18 Fold, equipado con el chip especializado Xring O3.

Este logro llega tras cinco años de desarrollo y tiene como objetivo trasladar tecnologías gráficas que estaban reservadas a los ordenadores de escritorio a la palma de tu mano, de modo que los juegos funcionen con mayor velocidad, mayor resolución e iluminación más realista, sin consumir energía adicional.

Una imitación del enfoque de Nvidia en los teléfonos

Arm sigue con este procesador los pasos de la reconocida compañía Nvidia con su tecnología DLSS, ya que ofrece un conjunto de herramientas impulsadas por inteligencia artificial, que la empresa ha denominado "gráficos neuronales" (Neural Graphics). Estas herramientas incluyen:

  • Mejora neuronal de la resolución (Neural Super Sampling): el sistema imagina una imagen de mayor resolución a partir de una imagen de menor resolución.
  • Generación de fotogramas (Frame Generation): creación de nuevos fotogramas entre los fotogramas originales para aumentar la fluidez del movimiento.
  • Reducción de ruido neuronal (Neural Denoising): mejora de la calidad de la imagen con técnicas de iluminación avanzadas.

No obstante, el concepto de gráficos neuronales de Arm difiere del de Nvidia; aquí el enfoque se centra en la velocidad y el rendimiento, no en reimaginar por completo los detalles de los rostros o los reflejos de luz y sombra, al menos por ahora.

Un gran salto en el rendimiento

Arm afirma que el nuevo procesador logra un aumento en el rendimiento de hasta un 85% en comparación con el procesador anterior que utilizaba Xiaomi, y un 14% en comparación con su anterior procesador insignia en los juegos tradicionales. Al activar todas las tecnologías de inteligencia artificial en conjunto, el aumento en la tasa de fotogramas puede llegar a cuadruplicarse.

Sin embargo, es importante señalar que los juegos no se verán cuatro veces más rápidos en la práctica, ya que la mitad de esta mejora depende de la generación de fotogramas "ficticios", un proceso que a menudo va acompañado de un ligero aumento en el tiempo de respuesta, como ocurre con las tecnologías de Nvidia, AMD e Intel.

Eficiencia en el consumo de energía

Chris Bergey, vicepresidente ejecutivo de la división de inteligencia artificial en el borde de Arm, señala que el teléfono equipado con este chip no consumirá más de 2,5 vatios, de los cuales solo 1,5 vatios corresponden al procesador gráfico. Y confirma que este nivel es ideal para los juegos continuos sin que el dispositivo se caliente o la batería se agote rápidamente.

Bergey pone como ejemplo que el jugador podrá jugar a una resolución de 1080 píxeles y 60 fotogramas por segundo durante tres horas, cuando antes la duración era de solo media hora. En cuanto a la tableta más grande Xiaomi Pad 9 Pro Max, la empresa mostró un rendimiento a una resolución de 3,2K y 120 fotogramas por segundo.

No es exclusivo de los teléfonos de China

A pesar de su lanzamiento en el mercado chino, Arm confirma que esta tecnología llegará a una gama más amplia de dispositivos el año próximo, incluyendo teléfonos, tabletas y dispositivos Chromebook. Bergey también insinuó la posibilidad de utilizarla en algunos dispositivos "Googlebooks" que llegarán de parte de Google.

La tecnología no se limitará únicamente a los teléfonos insignia, sino que estará disponible en las categorías Premium y Pro, para llegar a segmentos más amplios del mercado.

Juegos compatibles y calendario

No todas estas tecnologías llegarán de una sola vez; los primeros juegos comenzarán con la tecnología de mejora neuronal de la resolución, mientras que la generación de fotogramas llegará a principios de 2027, seguida de la reducción de ruido poco después. Estas funciones requieren su integración por parte de los desarrolladores de juegos, aunque motores conocidos como Unreal Engine y Unity facilitarán el proceso.

Hasta ahora se han anunciado tres primeros juegos compatibles con el nuevo procesador, que son: Where Winds Meet, Infinity Nikki y Arena Breakout: Infinite, con promesas de revelar títulos adicionales durante las próximas semanas.

Este paso representa un cambio en la filosofía de los gráficos móviles, donde la inteligencia artificial reemplaza a la representación tradicional siempre que sea posible, ofreciendo una experiencia de juego más cercana a la del ordenador en un dispositivo que cabe en tu bolsillo.

✦ بقلم فريق دروب أيديا

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